Hírek
Varga Katalin
Lili és a város titkai – amikor a diákok álmából turisztikai attrakció lesz
Lili egy misztikus, piros könyv segítségével vezeti végig az érdeklődőket Nagyatád rejtett kincsein.

Lili egy misztikus, piros könyv segítségével vezeti végig az érdeklődőket Nagyatád rejtett kincsein – erre a kerettörténetre épül a NagyatádGo városfelfedező játék, amelyet a Kaposvári SZC Nagyatádi Ady Endre Technikum és Gimnázium végzős turisztikai technikus tanulói alkottak meg.
A webes alkalmazást március utolsó napján mutatták be a T25 Művészeti Galériában.

A NagyatádGo egy újszerű, interaktív városfelfedező játék, amely modern, élményalapú módon hozza közelebb a nagyatádi Széchenyi tér kulturális és turisztikai látnivalóit a helyiekhez és a látogatókhoz. A projekt célja az volt, hogy a hagyományos városnézést digitális, játékos formába öntsék. A kezdeményezés nemcsak a helyi értékek bemutatását szolgálja, hanem innovatív példát is mutat arra, miként lehet a turizmust a fiatal generáció igényeihez igazítani.
Lili kalauzolásával a játékosok okostelefonjuk segítségével, QR-kódokat beolvasva haladnak állomásról állomásra, miközben feladványokat oldanak meg, és videós tartalmakat is megtekinthetnek. A fejlesztők külön figyelmet fordítottak arra, hogy a játék rugalmasan, bármikor teljesíthető legyen, függetlenül az intézmények nyitvatartásától. A túra során a rendszer a pihenésről is gondoskodik, hiszen helyi vendéglátóhelyeket is ajánl a felfedezésben elfáradt résztvevőknek.

A projekt létrejötte
Az ötlet megvalósításához a diákoknak jelentős segítséget nyújtott Hauptman Gyöngyi muzeológus, aki számos érdekességet osztott meg a kisvárosról. Közreműködésével a múzeum és a könyvtár helytörténeti tudásanyagát az online térben is elérhetővé tették.
Koril-Kincses Kinga, a diákok oktatója kiemelte: ez a munka messze túlmutat egy egyszerű iskolai projekten – egy élő, mindenki számára elérhető történetet hoztak létre a NagyatádGo keretében. Az élményalapú tanulás során a tanulók aktív alkotókká váltak, miközben a közös munka során csapatként is fejlődtek.

A NagyatádGo készítői: Andik Melissza, Csabi-Tóth Zsolt, Faragó Katinka, Fuisz Kristóf, Gál Oszkár, Horváth Zsófia, Király Márk, Mitter Martina, Nagy Fanni, Szabó Ármin, Szabó Máté, Takács Tifani, Világos Kornél. Segítőik: Koril-Kincses Kinga és Hauptman Gyöngyi.
Cseh Tamás Attila, a Nagyatádi Ady Endre Technikum és Gimnázium igazgatója hangsúlyozta, hogy a kezdeményezés szakmai szempontból is kiemelkedően sikeres. Méltatta a diákok talpraesettségét és önállóságát, valamint azt, hogy képesek voltak külső partnereket is bevonni a megvalósításba. Hozzátette: a modern digitális eszközök hatékony alkalmazásával valódi értéket teremtettek, amely nemcsak az iskola, hanem a város lakói és az ide látogatók elismerését is kivívhatja.
Elérhetőség: nagyatadgo.nksk.hu
Fotók: Atadhir.hu; Kaposvári SZC Nagyatádi Ady Endre Technikum és Gimnázium
KAPCSOLÓDÓ HÍREK

Arany minősítés a Helikonon – országos versenyeken szerepelt a Rudnay iskola tanulója
Április 16. és 19. között két rangos országos megmérettetésen is képviselte intézményét Maksi Dániel, a Kaposvári SZC Rudnay Gyula Szakképző Iskola és Kollégium 11.R osztályos tanulója.
KSZC

Közösség, szakma, élmény – sikeres turisztikai verseny a NASZI-ban
Sikeresen lezajlott a Kaposvári SZC Nagyatádi Szakképző Iskola által szervezett II. Turizmus–vendéglátás ágazati verseny április 16-án.
KSZC

Mi lesz veled 10 év múlva? – A diákok már építik a választ
A „Korlátok helyett hidak” pályázat keretében különleges, élményalapú foglalkozáson vehettek részt a programba bevont középiskolás diákok a Digitális Közösségi Alkotóműhelyben.
Baráti Anikó


